Матч продолжительностью 44 минуты завершился уверенной победой Dire со счётом 36:18, продемонстрировав классическое развитие игры, где ранняя агрессия трансформировалась в подавляющее преимущество. Dire реализовала стратегию ранней агрессии, в то время как Radiant попыталась противопоставить тактику сплит-пуша, однако не сумела воплотить её в жизнь.
На этапе драфта Radiant выбрал Invoker, Grimstroke, Bristleback, Void Spirit и Tiny, в то время как Dire ответил составом из Slardar, Lion, Winter Wyvern, Sniper и Snapfire. Dire получил значительный преимущество в выборе героев, обеспечив себе мощный ранний потенциал с Lion и Slardar в поддержке.
Лейнинг складывался неудачно для Radiant. На сейф-линии Dire доминировала с разрывом в 4 последних удара и пятью убийствами против нуля. Хотя Radiant выиграла мид с преимуществом в 15 CS и первой кровью от Invoker на Slardar на 2:11, этого было недостаточно для компенсации проблем на других линиях. На офф-лейне противники разделили успехи, но Radiant отстала на 22 последних удара.
Поворотные моменты наступили после 30-й минуты. На 30:44 Dire выиграла ротацию, создав разрыв в нетворте на 5543 золота. Последующие ротации на 34:14 и 38:05 окончательно закрепили преимущество, расширив отрыв до 11886 золота. К 44-й минуте Dire обладала преимуществом в 26066 золота, контролируя всю карту.
Выдающиеся игроки Dire полностью оправдали стратегию. Снайпер экзорт услуги завершил матч с КДА 12/2/13 при 611 ГПМ и 26798 нетворта, нанеся 36486 урона героям. Slardar KR1p0ЖrAtEl666 показал результат 8/4/20 с 480 ГПМ, а Lion Xxs обеспечил поддержку с 2/2/16 и 16 ассистами. Dire уничтожила все шесть казарм Radiant и захватила Рошана на 36:35, тогда как Radiant так и не смогла организовать ответную атаку.
Матч демонстрирует, как правильная реализация ранней агрессии и последующие ротации могут полностью подавить противника. Dire безупречно перевела своё лейнинговое преимущество в контроль карты и объективов, оставив Radiant без шансов на возвращение в игру.