Матч завершился со счётом 32:13 в пользу Radiant, однако его главная особенность заключалась не в разгромном скорбилде, а в способности команды выиграть через мега крипов. Dire удалось уничтожить все шесть казарм Radiant к десятой минуте, но противники смогли переломить ситуацию благодаря превосходству в лейте и правильной позиционной игре.
На этапе драфта Dire выбрали стратегию сплит-пуша с Techies, Windranger и Tiny, рассчитывый на быстрый давление и сноса строений. Radiant же ответили ранней агрессией, выбрав Drow Ranger, Tusk и Void Spirit. Фаза лейнинга развивалась в пользу Radiant: они выигрывали все три линии. На сейфлейне преимущество составило 32 крипа, на миде 25 крипов, а на офлейне Slardar завладел ситуацией, несмотря на минус 7 в крипах, благодаря 11 убийствам против 2. Void Spirit забрал первую кровь на Undying, установив тон для всей встречи.
Поворотным моментом стала ротация на седьмой минуте, когда Radiant получили преимущество в нетворте на 4163 золота. Второй критический момент произошёл на одиннадцать минут тридцать семь секунд — тимфайт, где Radiant одержали победу 6:2, увеличив разрыв на 4660 золота. К шестнадцатой минуте преимущество достигло максимума в 11550 золота.
Выдающиеся игроки Radiant определили исход. ZВерь на Void Spirit показал безупречную игру с KDA 13:1:4 и 516 GPM, нанеся 13883 урона по героям. Влитая на Drow Ranger набрала 8:1:3 при 471 GPM и 126 последних ударах. -697 на Slardar обеспечил поддержку с 7:3:14, став ключевой фигурой в офлейне с 14 ассистами.
Несмотря на потерю всех барак к десятой минуте, Radiant сумели стабилизировать игру и постепенно нарастить своё преимущество. Dire так и не смогли реализовать своё раннее давление, что привело к полному развалу игры. Матч длился всего 21 минуту и демонстрирует, насколько важны позиционная игра и контроль карты в решающие моменты.