Матч продолжался 55 минут и завершился победой Dire, несмотря на то что Radiant нанесли больше убийств — 46 против 36. Это классический пример того, как контроль карты и объективная игра оказались важнее фрагов. Radiant начали с преимущества на мидлинии, где 游刃有余 на Spectre получил 14 фрагов в начале игры, но Dire сумели переломить ситуацию через агрессивную раннюю игру и последующее доминирование на карте.
На драфте Radiant выбрали стратегию split-push pressure с Hoodwink, Silencer, Tidehunter, Spectre и Tiny, в то время как Dire ориентировались на раннюю агрессию с Dark Willow, Skywrath Mage, Sand King, Clinkz и Necrophos. Первый кровь досталась Skywrath Mage на 57-й секунде, убив Silencer. Фаза лейнинга прошла неоднозначно: Radiant выиграли мидлинию с преимуществом в 14 фрагов, но Dire взяли верх на сейфлейне и офлейне, где отставание Radiant составило 31 фраг.
Поворотные моменты начались на 22:30, когда Radiant захватили Tier 2 башню на боте, выиграв 5 убийств против 1 и сократив разрыв в нетворте на 4147 золота. На 28:17 Radiant победили в рошан-файте 2-0, что позволило им выйти в плюс по экономике. Однако на 46:36 произошла критическая ротация, где Radiant получили 2 убийства без потерь и увеличили преимущество до 13902 золота — пик их лида составил 20034 золота на 53-й минуте.
Выдающиеся игроки матча: 游刃有余 на Spectre показал 15/6/22 с 741 GPM и 34612 нетворта, нанеся 87243 урона героям и отвечая за 46% урона команды. Zagreus на Clinkz выдал 10/7/17 с 684 GPM и 34774 нетворта, нанеся 48690 урона и 20851 урона по башням. 流萤~ на Necrophos набрал 9/8/17 с 673 GPM и 30414 нетворта, внеся 63607 урона.
Решающий момент наступил на 53:38, когда Dire выиграли тимфайт 5-0, нанеся Radiant убыток в 9085 золота. Это позволило Dire вернуться в игру и реализовать преимущество, уничтожив все 6 бараков Radiant и завершив матч. Dire продемонстрировали лучший контроль карты и адаптацию к развитию игры, несмотря на меньшее количество фрагов.