Dire одержали верх благодаря лучшему контролю карты на поздних этапах, несмотря на меньшее количество убийств. Уничтожение всех 6 казарм Radiant и 8 башен при сохранении собственной базы неповреждённой подтверждает превосходство в макро-игре. Radiant не смогли реализовать своё раннее преимущество, что стало ключевой ошибкой в 72-минутной гряде.