Dire одержала убедительную победу со счётом 54:41 в матче продолжительностью 49 минут, продемонстрировав превосходство в стратегии сплит-пуша. Выбор героев Dire был ориентирован на постоянное давление с разных точек карты, тогда как Radiant делала ставку на раннюю агрессию, но так и не смогла реализовать свой потенциал.
На драфте Radiant первыми выбрали Lion и Primal Beast, стремясь к контролю и инициации. Dire ответили Rubick и Snapfire, обеспечив себе гибкость в поддержке и урона. Финальные пики Radiant — Void Spirit и Clinkz — должны были обеспечить мобильность и урон, но Dire закрыли состав Lone Druid и Pangolier, создав ядро для дальнейшего давления.
Лейнинг прошёл смешанно. На сейф-лайне Dire доминировали с 6 убийствами против 1, несмотря на отставание в фарме на 18 денег. На мид-лайне установилась ничья с небольшим преимуществом Radiant в 22 последних удара. Однако на офф-лайне Radiant взяли 5 убийств, но потеряли 30 денег в фарме. Dark Willow первой пролила кровь на 110-й секунде, убив Skywrath Mage.
Поворотные моменты проявились в середине игры. На 32-й минуте Radiant совершили успешную ротацию, выиграв 2:0 и нарастив преимущество на 8265 золота, достигнув максимального отрыва в 4240 на 34-й минуте. Однако Dire быстро переломили ситуацию. После серии неудачных ротаций Radiant потеряли инициативу, и на 48-й минуте Dire вышли вперёд на 20957 золота.
Lone Druid 劍聖 стал звездой матча с рекордом 14:4:15 и 820 GPM, накопив 33548 золота и нанеся 37661 урона героям. Snapfire 冯宝宝 добавила 16:6:16 с 608 GPM, а Pangolier 桃白白 обеспечила поддержку с 13:7:20 и 20 ассистами. Clinkz нанёс 36% урона Radiant, но этого оказалось недостаточно.
Dire полностью контролировали карту, уничтожив все 6 казарм Radiant и 8 башен, в то время как сами не потеряли ни одной структуры. Они дважды убили Рошана и реализовали преимущество в сплит-пуше, что и привело к финальной победе.