Решающая победа Dire со счётом 21:12 демонстрирует абсолютное превосходство в контроле игры на протяжении 42 минут. Несмотря на относительно ровную лейн-фазу, команда Dire сумела перевести раннее преимущество в подавляющее экономическое лидерство, достигнув разницы в 20203 золота к 37-й минуте матча.
Драфт обеих команд был ориентирован на раннюю агрессию. Radiant выбрали Batrider, Oracle, Queen of Pain, Anti-Mage и Brewmaster, тогда как Dire контрировали составом из Lion, Phoenix, Invoker, Bristleback и Shadow Fiend. Выбор Bristleback и Shadow Fiend оказался критически важным для победы, обеспечив команде необходимую мощь в середине игры.
Лейн-фаза закончилась в ничью по всем трём линиям. На сейфлейне Dire получили минимальное преимущество в убийствах 2:1, мидлейн остался в пользу Radiant с одним фрагом, а офф-лейн прошёл без кровопролития, хотя Dire заработали 21 последний удар больше. First blood досталась Queen of Pain, убившей Invoker на 470-й секунде.
Поворотным моментом стала ротация Dire на 35:53, которая принесла команде свинг в 8860 золота без единого убийства. К этому времени Dire уже контролировали все барраки Radiant, уничтожив их с 634-й по 1254-ю секунду матча. Dire дважды убили Рошана в 1413 и 1973 секундах, тогда как Radiant так и не смогли захватить ни одного Рошана.
Выдающиеся показатели продемонстрировали игроки Dire. 4ikane на Bristleback показал безупречный скор 8/1/2 с 408 GPM и 206 последними ударами, нанеся 15373 урона героям. Invoqe на Shadow Fiend набрал 430 GPM и 236 последних ударов, обеспечив 23941 урон башням.꧁☠︎︎𝔼 𝕊 𝔻 𝔼 на Invoker завершил матч с 5/2/6, контролируя офф-лейн с 315 GPM.
Dire реализовали свой потенциал через превосходный контроль карты и объективов. Полное уничтожение всех барраков Radiant при нулевых потерях собственных указывает на абсолютное стратегическое превосходство. Radiant не смогли найти ответ на агрессию противника, что привело к закономерной победе Dire в 42-минутном матче.