Матч продолжительностью 37 минут завершился убедительной победой Radiant со счётом 33:22, несмотря на катастрофическое начало, когда противник уничтожил четыре бараки за первые семь минут игры. Такой сценарий казался безнадёжным, однако команда сумела переломить ход матча благодаря превосходству в тимфайтах и экономическому контролю.
На этапе драфта Radiant выбрала ориентированный на тимфайты состав с Queen of Pain на мидлейне, Mars на офф-лейне, Windranger на поддержке, Phoenix и Faceless Void в качестве основных керри. Dire ответил Lich, Pudge, Ember Spirit, Grimstroke и Ursa, также делый ставку на инициацию и групповые сражения.
Лейнинг фаза развивалась в пользу Radiant. На сейфлейне радианты добились преимущества в 54 последних удара, а на мидлейне Queen of Pain обеспечила 10 последних ударов перевеса. Первая кровь досталась Mars, убившему Ursa на 3-й минуте. Однако Dire нанесла ответный удар, уничтожив четыре бараки Radiant к 7-й минуте игры, что создало критическую ситуацию.
Поворотным моментом стал тимфайт на 19-й минуте, где Radiant одержала чистую победу 4:0, увеличив преимущество в нетворте на 5188 золота. Второй критический момент произошёл на 32-й минуте с ротацией, принёсшей ещё 5095 золота преимущества. К 35-й минуте разрыв в экономике достиг максимума в 15315 золота.
Выдающиеся показатели продемонстрировала Queen of Pain с KDA 10/2/6 и 19150 нетворта, нанеся 23922 урона по героям. Поддержку обеспечили 魂守 на Mars с 7/4/21 и 15375 нетворта, а также win2 на Windranger с 2/4/20, обеспечив 20 ассистов.
Победа Radiant стала результатом превосходной координации в тимфайтах и экономического управления, позволившей преодолеть ранний дефицит структур и завершить матч с убедительным преимуществом в килах и нетворте.