Разгромная победа Radiant со счётом 59:12 за 27 минут демонстрирует абсолютное превосходство в контроле игры и исполнении стратегии. Этот матч стал ярким примером того, как правильная драфт-фаза и согласованная игра в тимфайтах позволяют подавить соперника уже на ранних этапах.
На этапе пика Radiant выбрали героев с сильная инициацией: Batrider, Techies, Pangolier, Clockwerk и Windranger. Dire ответили составом на ранней агрессии с Invoker, Magnus, Slardar, Arc Warden и Shadow Demon. Однако выбор Radiant оказался более гармоничным для текущего метагейма, позволяя команде доминировать в групповых сражениях.
Лейн-фаза полностью контролировалась Radiant. На сейфлейне преимущество составило 53 крипа в пользу Radiant при счёте 5:3 по убийствам. Мидлейн также был выигран с перевесом в 49 крипов и 4:2 по фрагам. Наиболее впечатляющей была офф-линия, где несмотря на минус 19 крипов, Radiant заработали 9 убийств против 1, что указывает на активную игру Batrider и Pangolier. Pangolier первым крови убил Invoker, задав тон всей игре.
Первый критический момент произошёл на 7:46, когда Radiant выиграли тимфайт 4:0, увеличив разрыв в нетворте на 4183 золота. К 14:03 второй тимфайт принёс уже 5:0 убийств и прибавил 6612 золота к преимуществу. Третий решающий бой на 20:03 завершился 7:1 в пользу Radiant, окончательно закрыв дверь перед Dire. На пике лидерства в 21-й минуте Radiant опережали соперника на 29553 золота.
Выдающиеся персональные показатели демонстрировали Windranger (18:1:14, 567 GPM, 14103 нетворта, 25819 урона героям), Batrider (15:1:16, 492 GPM, 12764 нетворта) и Pangolier (15:3:19, 589 GPM, 14780 нетворта). Windranger нанесла также 7737 урона по башням, став основной силой в завершении игры. Shadow Demon у Dire пытался держать оборону, ответственный за 39% урона своей команды, но этого было недостаточно.
Видение также играло ключевую роль: Radiant разместили 10 наблюдателей против 3 у Dire, получив полный контроль над картой. Несмотря на потерю двух бараков и четырёх башен, Radiant легко завершили игру благодаря огромному преимуществу в ресурсах и координации. Матч закончился полным разгромом без единого рошана, что подчёркивает доминирование на всех аспектах игры.