Матч, в котором Radiant совершил невероятный камбэк, преодолев мега-крипов и отставание в нетворте, завершился со счётом 38:30 в пользу Radiant за 52 минуты игры. Dire начала матч с явного преимущества, разрушив все шесть казарм Radiant к двенадцатой минуте, однако агрессивная стратегия Radiant в конечном итоге оказалась более эффективной.
Драфт показал контрастные подходы команд. Radiant выбрал Invoker, Nature's Prophet, Vengeful Spirit, Slardar и Snapfire, ориентируясь на раннюю агрессию и контроль карты. Dire сделала ставку на позднюю игру с Rubick, Axe, Abaddon, Templar Assassin и Necrophos, рассчитывый на масштабирование своих героев. Первый кровь досталась Invoker, убившему Necrophos.
Ланинг фаза была смешанной. На сейфлейне Radiant получила преимущество в 33 последних удара при равном счёте убийств 2:2. На мидлейне Dire доминировала с перевесом в 35 последних удара и счётом 2:1 в пользу Dire. Однако на офлейне Snapfire произвела фурор, получив 7 убийств при нулевых потерях противника, несмотря на отставание в 8 последних ударов.
Поворотным моментом стала победа в рошане на 28:51, где Radiant получила 2 убийства и развернула игру, увеличив разрыв в нетворте с минус 1167 до плюс 3038. Финальный удар нанесла командная битва на 50:24, где Radiant уничтожила трёх врагов без потерь, создав огромный разрыв в 21199 золота и закрепив победу.
Snapfire стал звездой матча с показателем 10:2:20 и 504 GPM, нанеся 31514 урона по героям. Pee Shooter pro max на Invoker обеспечил поддержку с 5:4:26 и 26 ассистами. На стороне Dire Null Reverse на Necrophos показал 11:8:6, нанеся 40846 урона, однако этого оказалось недостаточно для победы.
Radiant продемонстрировала исключительную способность к адаптации, преодолев мега-крипов и экономическое отставание через контролируемые тимфайты и захват Рошана. Победа подчеркивает важность командной игры и позиционирования в поздней игре, где Radiant сумела нейтрализовать преимущество Dire и реализовать свой потенциал.