Матч продолжался 39 минут и завершился убедительной победой Dire со счётом 38:25, что отразило полное доминирование команды на протяжении большей части игры. Несмотря на смешанный лейнинг, Dire сумела перевести небольшие преимущества в решающий контроль карты и экономическое превосходство.
На этапе драфта Radiant выбрала стратегию сплит-пуша с Lone Druid, Snapfire, Nyx Assassin, Legion Commander и Invoker, тогда как Dire ориентировалась на тимфайты с инициацией через Techies, Lion, Bristleback, Lifestealer и Primal Beast. Первую кровь на 2:20 забрал Legion Commander, убив Lion, однако это не помешало Dire развивать своё преимущество.
Лейнинг получился неоднозначным. На сейфлейне Radiant заработала 38 фарма в плюс, однако на мидлейне Lifestealer создал давление, заработав 26 фарма в минус для Radiant при убийстве. На офлейне Dire перехватила инициативу с минусом 59 фарма, но обменялась убийствами. Ключевой момент наступил на 17:06, когда Dire выиграла тимфайт 3:1, создав разрыв в 5501 золота в свою пользу. После этого экономическое преимущество только росло.
На 23:36 Dire закрепила успех ротацией, увеличив отрыв до 6390 золота. Хотя на 30:44 Radiant попыталась отыграться, выиграв тимфайт 2:2 и вернув 4672 золота, это оказалось недостаточным. На 36:05 Dire вновь доминировала в бою 2:1, окончательно закрепив победу.
Lifestealer «两豪杰四张狂» стал звездой матча, набрав 18 убийств при 2 смертях и 11 ассистах с 755 GPM и 29046 нетворта. Его урон по героям составил 67812. Lion «柠檬茶» поддержал карри с 6:4:24, обеспечив 24 ассиста с 417 GPM. Lone Druid «劍聖» был лучшим в Radiant с 5:2:8 и 19501 нетворта, но этого оказалось недостаточно против мощной инициации противника.
Dire полностью контролировала игру, уничтожив все 6 бараков Radiant и 8 башен при нулевых потерях. Invoker обеспечил 41% урона Radiant, однако разрозненность линий не позволила реализовать потенциал сплит-пуша. Победа Dire была заслуженной и полной.