Матч продолжался 46 минут, по итогам которых Dire уверенно одержала победу со счётом 49:27. Решающую роль сыграла стратегия pick-off, которая позволила противнику контролировать карту и систематически разбирать защиту Radiant. Уже на ранних этапах игры стало ясно, что экономическое преимущество будет накапливаться в пользу Dire.
Фаза драфта показала интересное противостояние стратегий. Radiant выбрала сплит-пуш тактику с Night Stalker, Witch Doctor, Brewmaster, Storm Spirit и Luna, надеясь на давление по разным линиям. Dire ответила более агрессивным составом с Dawnbreaker, Ring Master, Clockwerk, Shadow Fiend и Skywrath Mage, ориентированным на постоянные вылазки и ловушки.
Лейнинг фаза прошла неравномерно. На сейфлейне Dire доминировала, забив 6 килов против 2, несмотря на небольшое отставание в крипах. На мидлейне была относительная стабильность, хотя Dire всё же заработала одно убийство. Единственный успех Radiant пришёлся на офлейн, где они заработали 3 килла и отстали на 29 крипов. Shadow Fiend первым нанёс удар, убив Night Stalker на 132-й секунде.
Поворотные моменты произошли в середине игры. На 33:23 Dire выиграла тимфайт с разницей 4 килла против 1, увеличив отрыв на 10091 золото. Вторая ключевая битва на 39:52 окончательно решила исход матча — 5 килл против 2 расширили преимущество ещё на 13358 золота. К 45-й минуте разница в нетворте достигла 24933 золота.
Выдающимися игроками Dire стали Pepega Ninja на Shadow Fiend с 16 килами и 414 последними ударами, ROPZ на Skywrath Mage с 15 килами при 3 смертях и asdf на Dawnbreaker, набравший 28 ассистов. Последний герой демонстрировал невероятную боевую активность, получив 27683 урона по героям.
Dire полностью контролировала игру, захватив оба убийства Рошана и разрушив все 6 казарм Radiant. Отсутствие контроля над картой и неспособность ответить на агрессию противника привели к разгромной победе Dire, которая продемонстрировала превосходство в координации и исполнении своей стратегии.