Матч завершился разгромной победой Dire со счётом 39:18, продолжаясь всего 34 минуты. Dire реализовала свою стратегию командных боёв с инициацией значительно эффективнее, чем Radiant смогла воплотить раннюю агрессию. Выбор героев Dire оказался намного болий синергичным: Shadow Shaman, Undying, Viper, Bristleback и Monkey King создали мощный фронт для контролирования пространства.
На драфте Dire запретила Rubick и Nyx Assassin, лишив Radiant поддержки с контролем. Radiant в ответ забанила Abaddon и Underlord, но выбранные ею Night Stalker, Lich, Snapfire, Lina и Muerta не сформировали достаточно скоординированную композицию для реализации ранней агрессии.
Ланинг фаза показала смешанную картину. На сейфлейне Dire взяла верх с преимуществом в 2 убийства, хотя Radiant удерживала лид в 30 последних ударов. На мидлейне произошла ничья, но Dire первой добыла убийство через Undying. На оффлейне Radiant даже получила 2 убийства, однако это не компенсировало проблемы на других линиях. Radiant достигла максимального преимущества в 1983 золота на 10-й минуте, но это оказалось недостаточным.
Поворотным моментом стал тимфайт на 23:42, где Dire одержала чистую победу 4:0, нанеся урон в 5399 золота к networth. Последующие ротации на 28:06 и 32:36 окончательно разломали Radiant, каждая обеспечив Dire дополнительное преимущество в 7254 и 13052 золота соответственно. К концу матча Dire владела преимуществом в 26802 золота.
Bristleback на позиции мида провёл феноменальный матч с KDA 15:0:13, нанеся 33189 урона героям и 9711 урона башням при 679 GPM. Он обеспечил 40% всего урона Dire. Viper на оффлейне показал 7:4:21, а Undying на позиции поддержки накопил 10:5:24 с 24 ассистами, демонстрируя безупречное видение игры.
Dire полностью контролировала игру после лейнинга, уничтожив все 6 бараков Radiant и не позволив противнику добыть ни одного Рошана. Полное отсутствие башен у Radiant при 8 потерянных говорит о тотальном доминировании Dire в позиционировании и командной работе.