Матч продолжительностью 47 минут завершился убедительной победой Radiant со счётом 43:23, несмотря на катастрофическое начало, когда противники уничтожили четыре казармы уже к девятой минуте. Это редкий пример того, как грамотная переходная игра и контроль карты позволяют команде вернуться из, казалось бы, безнадёжной ситуации.
На драфте Radiant выбрала стратегию ранней агрессии, выведя Rubick, Tusk и Monkey King, в то время как Dire ориентировалась на тимфайты с инициацией через Pudge и Venomancer. Первый кровь досталась Tusk, убившему Pudge на 279-й секунде, сразу же задав темп игры. Однако Dire быстро развила преимущество, захватив множество объектов на карте.
Фаза лейнинга показала доминирование Radiant на сейфлейне с перевесом в 58 последних ударов, а также неожиданную победу на офф-лейне, где Enigma заработал пять фрагов при нулевых смертях. Мид-лейн остался в паритете с минусовым преимуществом Dire в три последних удара. Несмотря на потерю казарм, Radiant уже к пятой минуте набрала 1528 золота преимущества.
Ключевые переломные моменты произошли в середине игры. На 23:03 Radiant выиграла тимфайт с разницей 2:1, нарастив преимущество на 4669 золота. Финальный удар нанесла победа в рошане на 43:42 с безответным 4:0, что дало колоссальный свинг в 15826 золота и практически закрыло матч.
Snapfire показал невероятную производительность с KDA 14:1:19 и 685 GPM, став главным керри. Monkey King от Oppa Power добавил 10:3:22 с 656 GPM и 42640 урона по героям. Enigma (Null Reverse) завершил матч с 9:4:25, обеспечив критическую поддержку с 25 ассистами.
Победа Radiant стала результатом исключительной адаптации и контроля середины игры. Несмотря на ужасный старт с потерей всех казарм, команда сумела переломить ход матча через тимфайты и монополизацию Рошана, не позволив Dire закрепить своё ранее преимущество.