Матч продолжительностью 52 минуты завершился победой Dire со счётом 43 убийства против 45, однако решающим фактором стало абсолютное доминирование в контроле карты и разрушении объектов. Radiant потеряли все шесть казарм и восемь башен, тогда как Dire не потеряли ни одного укреплённого сооружения, что красноречиво говорит о стратегической превосходстве побеждающей команды.
На драфте Radiant сделали ставку на раннюю агрессию с Zeus, Dark Willow, Axe, Lina и Outworld Devourer, тогда как Dire выбрали стратегию сплит-пуша с Techies, Night Stalker, Lion, Medusa и Razor. Первый кровь досталась Lion, который убил Zeus, сразу же определив тон игры.
Ранняя игра развивалась смешанно. На сейф-лейне противники разделили убийства поровну при преимуществе Radiant в крипах на 16 последних ударов. На мидлейне Radiant добились успеха, получив два убийства при дефиците в 10 крипов, а офф-лейн остался в стагнации с тремя убийствами Radiant против двух у Dire. Однако Dire быстро развернули ситуацию благодаря стратегии сплит-пуша, разрушив обе казармы на мидлейне уже к четвёртой минуте игры.
Поворотные моменты начались на 33:54, когда Radiant выиграли тимфайт на карте с преимуществом в нетворте, однако это оказалось лишь кратким отсветом. На 37:54 Dire отвоевали инициативу, выиграв следующий тимфайт. Критическим стал рош-файт на 42:18, где Dire получили контроль над Рошаном, что позволило им развить давление. Последующие ротации на 47:48 и 50:48 окончательно сломали сопротивление Radiant, которые потеряли лидерство в нетворте с пикового преимущества в 20003 золота на 40-й минуте до отставания в 20340 золота к концу матча.
Лучший игрок матча, Mistletoe- на Medusa, показал выдающуюся игру с KDA 12/4/19 при 946 GPM и 823 последних ударах, нанеся 59269 урона по героям. 30fps 200ping на Night Stalker добавил 12/5/21 с 21 ассистом, демонстрируя эффективность офф-лейна. Со стороны Radiant, 异世界土豆丝 на Outworld Devourer выбил 13 убийств при 16 ассистах, но этого оказалось недостаточно для победы.
Radiant так и не смогли конвертировать своё раннее преимущество в нетворте в решающие победы. Стратегия Dire по контролю карты и систематическому разрушению инфраструктуры Radiant оказалась более эффективной, позволив им переломить матч в свою пользу несмотря на меньшее количество убийств.