Разбор матча 8828083056
Победа Radiant со счётом 32:20 в матче длительностью 34 минуты стала одной из наиболее примечательных благодаря экстраординарным обстоятельствам её достижения. Radiant сумели преодолеть критическую ситуацию с мега-крипами, потеряв все шесть казарм к 16-й минуте игры, и всё равно вырвали победу благодаря превосходству в тимфайтах и правильному позиционированию своих героев.
На этапе драфта Dire выбрали стратегию ранней агрессии, забанив Invoker и Rubick, в то время как Radiant ответили тимфайт-ориентированным составом с инициацией. Финальные пики Radiant — Tidehunter и Snapfire — оказались критически важны для успеха. Dire получили Monkey King первым кровью, убив Abaddon, но это не помогло им развить преимущество в долгосрочной перспективе.
Лейнинговая фаза прошла смешанно для Radiant. На сейфлейне Dire доминировали с пятью убийствами против нуля, однако на офлейне Radiant компенсировали потери двумя фрагами. Мидлейн остался в статусе стагнации с равным счётом 2:2 при небольшом преимуществе Radiant в последних хитах.
Ключевые повороты произошли на 17:38 и 32:57. На первой ротации Radiant развернули ситуацию, нарастив преимущество на 6263 золота без убийств. Вторая ротация закрепила результат, добавив ещё 8691 золота при счёте 1:0 в пользу Radiant. С 16-й минуты Radiant удерживали экономическое лидерство, достигнув пика в 17874 золота на 34-й минуте.
Выдающиеся показатели продемонстрировали три игрока Radiant. ROPZ на Tidehunter показал 13/3/13 с 608 GPM и нанёс 30834 урона героям, что составило 37 процентов всего урона команды. Snapfire от shwe ba набрал 11/2/13 с 442 GPM, внеся 18706 урона. Tha Ye1 на Spectre обеспечил поддержку с 3/4/22, 446 GPM и 219 последними хитами.
Radiant овладели Рошаном на 29-й минуте, в то время как Dire так и не смогли его убить. Несмотря на потерю всех казарм и восьми башен, Radiant реализовали своё превосходство в тимфайтах и завершили матч, доказав, что правильная игра в сражениях способна преодолеть даже мега-крипов.