Матч продолжался 53 минуты и завершился убедительной победой Dire со счётом 48:38, демонстрируя классический сценарий, когда ранняя агрессия переходит в контролируемое доминирование. Radiant выбрали стратегию сплит-пуша с героями Nyx Assassin, Snapfire, Lifestealer, Chaos Knight и Viper, в то время как Dire ставили на раннюю агрессию с Winter Wyvern, Dawnbreaker, Techies, Ember Spirit и Phantom Lancer.
Фаза драфта отдал преимущество Dire, которые заблокировали ключевых героев Radiant — Wraith King, Rubick и Silencer — и получили сильный мидлейн с Ember Spirit. Radiant компенсировали это первой кровью в 121 секунду, когда Chaos Knight убил Winter Wyvern, но это не остановило наступление противника.
Лейнинг показал смешанную картину. На сейфлейне Radiant вырвались вперёд с преимуществом в 55 последних ударов и одной убийством, однако офф-лейн Dire полностью доминировал, отставая лишь на 47 последних удара при равном счёте 4:4 по убийствам. Мидлейн остался в ничьей, но это скрывало растущее преимущество Dire в темпе игры.
Поворотные моменты начались в 18:50, когда Dire выиграли тимфайт 3:0, развернув игру на 4131 золота в свою пользу. В 25:15 последовал ещё один решающий бой — снова 3:0 в пользу Dire с качелями в 6676 золота. Radiant попытались отыграться в 35:42, выиграв 5:0, но в 39:12 Dire вернули инициативу боем 3:2. Критическим стал момент в 49:07, когда Dire одержали победу 5:1, создав неодолимый перевес в 20545 золота.
Yuta на Ember Spirit показал выдающуюся игру с KDA 20/4/24, 684 GPM и 63287 урона по героям. Giulio на Phantom Lancer набрал 40313 золота с KDA 18/4/13, нанеся 68176 урона и 15945 урона по башням. Zyme на Winter Wyvern обеспечил поддержку с 33 ассистами, хотя и умер 9 раз, но его 407 GPM и координация позволили Dire контролировать игру.
К концу матча Dire полностью подавили Radiant, уничтожив все 6 казарм и 8 башен. Финальный перевес в 37717 золота на 53-й минуте отражает абсолютное доминирование Dire, которые превратили раннюю агрессию в тотальный контроль и заслуженную победу.