Матч продолжительностью 37 минут завершился с разгромным счётом 47:2 в пользу Radiant, что демонстрирует полное доминирование в игре несмотря на катастрофическое начало с потерей трёх казарм. Radiant выбрала стратегию сплит-пуша с давлением, в то время как Dire ставила на тимфайты с инициацией, но не смогла реализовать задумку.
На драфте Radiant заблокировала Clockwerk и Beastmaster, тогда как Dire ответила банами Arc Warden и Phantom Lancer. Radiant получила Snapfire, Ring Master, Bane, Dawnbreaker и Drow Ranger, создав мощная микс для контроля игры. Dire собрал Witch Doctor, Windranger, Axe, Pangolier и Spectre — команду, ориентированную на инициацию, но не сумевшую справиться с давлением противника.
Лейн-фаза полностью принадлежала Radiant. На сейфлейне преимущество составило 35 последних ударов, мидлейн выиграла с 20 ударами, а офлейн доминировал с 20 ударами и 5 убийствами при нулевых потерях. Первая кровь досталась Snapfire на мидлейне, убившей Spectre. Несмотря на раннее разрушение трёх казарм Dire, Radiant быстро восстановилась.
Ключевые моменты произошли в 13:31, когда Radiant выиграла тимфайт 5:0 с преимуществом в 4898 золота. В 16:50 последовал захват башни на ботлейне с 4:0 убийствами и +4767 нетворта. Финальный удар нанесён в 19:51 — ещё один тимфайт 7:0, увеличивший преимущество на 10248 золота. К 22-й минуте Radiant вышла вперёд на 29484 золота и контролировала остаток матча.
ZjemCiGlowe на Snapfire показал выдающуюся игру с 20 убийствами, 1 смертью и 10 ассистами при 502 GPM и 12412 нетворта. Dromar на Bane продемонстрировал идеальный выживание (7/0/24) с 24 ассистами, обеспечивая контроль в тимфайтах. Dawnbreaker на офлейне также не умер (5/0/23) с 9788 нетворта и 2441 урона по башням.
Radiant полностью реализовала стратегию сплит-пуша, превратив раннее отставание в сокрушительную победу благодаря превосходству в микро, позиционированию и координации. Dire так и не смогла включиться в игру, потеряв все тимфайты и потерпев полное поражение.