Матч завершился со счётом 39:1 в пользу Radiant, однако его исход определился задолго до финального подсчёта фрагов. Несмотря на катастрофическое начало, когда Dire удалось разрушить все шесть казарм Radiant к пятнадцатой минуте, включая первые казармы уже на второй минуте, команда противника продемонстрировала абсолютное превосходство в механике и координации, превратив потенциальный крах в триумфальную победу.
Фаза драфта сложилась в пользу Radiant, которая выбрала стратегию сплит-пуша с героями Bane, Clockwerk, Viper, Nature's Prophet и Leshrac. Dire же ставил на тимфайты с инициацией через Hoodwink, Ring Master, Night Stalker, Sniper и Alchemist. На бумаге композиция Dire выглядела более агрессивной, однако в реальной игре это не сыграло решающей роли.
Лейнинг фаза полностью контролировалась Radiant. На сейфлейне преимущество составило 38 последних ударов, на мидлейне Radiant добилась 32 CS-преимущества с пятью убийствами против нуля, на офф-лейне ситуация была ещё более удручающей для Dire с 24 CS-лидом и 12 убийствами против нуля. Nature's Prophet получил первую кровь на Hoodwink, установив тон всему матчу.
Ключевые моменты последовали один за другим. На шестой минуте Radiant захватила объектив с преимуществом в 4291 золота, затем на тринадцатой минуте увеличила разрыв ещё на 6752 золота. К шестнадцатой минуте тимфайт принёс Radiant четыре убийства и восьмитысячное преимущество в нетворте.
All over again на Leshrac показал выдающуюся игру с KDA 16/0/9, 415 GPM и 17728 урона по героям. bashka на Nature's Prophet набрал 9/0/13 при 413 GPM и 210 последних ударов. 0000. на Clockwerk обеспечил поддержку с 3/0/18 и восемнадцатью ассистами, координируя действия команды с позиции четвёртого пика.
Radiant завершила матч за 34 минуты, достигнув максимального преимущества в 32377 золота. Несмотря на мега-крипов и разрушенные казармы, команда продемонстрировала безупречное понимание игры, превратив ранний хаос в контролируемую победу благодаря превосходству в скилле и координации.