Матч продолжался всего 25 минут, но за это время произошла одна из самых необычных развязок в Dota 2 — Radiant потеряла три казармы к пятой минуте, включая среднюю казарму меле, но всё равно добилась сокрушительной победы со счётом 19:2. Такой результат говорит о полной деморализации Dire и абсолютном превосходстве соперника в боевых навыках.
На этапе драфта Radiant выбрала сплит-пушовую композицию с Puck, Hoodwink, Treant Protector, Drow Ranger и Beastmaster, в то время как Dire ответила похожей стратегией с Invoker, Tusk, Lion, Wraith King и Brewmaster. Однако на практике эти линии развивались совершенно по-разному. Dire удалось нанести первый удар, уничтожив казармы и башни на начальной стадии, но это оказалось лишь кратковременным успехом.
На лейнинге Radiant доминировала абсолютно. На сейфлейне преимущество составило 76 фреймов в пользу Radiant при одинаковом количестве килов. На мидлейне ситуация была ещё более критична для Dire — Radiant получила три килла без потерь, несмотря на минусовое преимущество в CS. На офлейне картина была катастрофична для Dire: восемь килов Radiant против нуля, плюс 36 фреймов в пользу атакующей стороны.
Ключевой момент произошёл на 8:35, когда Radiant захватила радиантовую верхнюю башню второго уровня, получив три килла без потерь. Это объективное преимущество привело к огромному экономическому скачку — разница в нетворте выросла с 6636 до 11375 золота. К десятой минуте Radiant вышла в пик преимущества в 12672 золота, и эта разница уже не менялась до конца матча.
Выдающиеся персональные показатели продемонстрировали игроки Radiant. Milizé на Hoodwink набрал 4/0/10 с 210 GPM в роли поддержки, показав идеальная результат. (shove it) на Drow Ranger достиг 4/0/5 с 444 GPM, 6505 нетворта и 84 последних ударом. GygyGaga на Beastmaster выделился 6/0/3 с 433 GPM и 6247 нетворта, нанеся 4789 урона героям.
Несмотря на потерю трёх казарм в начале, Radiant продемонстрировала безупречное командное взаимодействие и превосходство в боевых столкновениях, которое позволило ей полностью переломить ход матча и завершить игру убедительной победой за 25 минут.