Матч, завершившийся со счётом 42:25 в пользу Radiant, стал ярким примером того, как правильная командная игра и контроль карты способны преодолеть даже самые неблагоприятные обстоятельства. На протяжении 47 минут Radiant демонстрировала стратегию split-push pressure, которая в итоге оказалась более эффективной, чем ранняя агрессия Dire.
Фаза драфта сложилась в пользу Radiant, которая получила комфортная пик на Luna и Ember Spirit. Dire выбрал Hoodwink, Silencer, Centaur Warrunner, Queen of Pain и Phantom Lancer, делый ставку на раннюю агрессию. Первый кровь досталась Lion, убившему Silencer, однако это не предотвратило последующий натиск противника.
Лейнинг фаза развивалась противоречиво. На сейфлейне Radiant заработала преимущество в 32 последних удара, хотя Dire получила четыре убийства против одного. На мидлейне 1hsrt на Luna заработала 22 последних удара больше и одно убийство. Офлейн оказался наиболее сложным — спермотряс на Dawnbreaker отстал на 18 последних ударов, но команда скомпенсировала это тремя убийствами.
Поворотным моментом стал тимфайт на 19:58, где Radiant одержала победу 4:2, увеличив преимущество в нетворте на 6563 золота. На 24:39 последовала ещё одна успешная ротация с перевесом 1:0 и свингом в 8874 золота. Несмотря на то что Dire уничтожила все шесть казарм Radiant к 16-й минуте, включая первые казармы уже на 4:40, противник сумел консолидировать силы и контролировать карту через рошана, который был убит на 27:14.
1hsrt на Luna завершила матч с впечатляющим скором 12:1:12, заработав 28054 золота и нанеся 28152 урона по героям. Ради него на Ember Spirit показал 8:2:19 с 19059 нетворта, внеся 29801 урона. Спермотряс на Dawnbreaker добавил 11:5:15, став третьим по эффективности.
Победа Radiant подчеркивает важность позиционирования и командной синергии в поздней игре. Несмотря на потерю всех казарм и восьми башен, команда сумела пережить мега-крипов и реализовать своё преимущество в контроле карты, завершив матч с убедительным разрывом в нетворте в 32622 золота.