Матч завершился разгромной победой Radiant со счётом 57:16, где доминирование проявилось не только в финальном скоре, но и в экономическом преимуществе, которое достигло пика в 45545 золота на 28-й минуте. Несмотря на катастрофическое начало с потери всех шести казарм, команда сумела переломить ситуацию благодаря превосходству в тимфайтах и правильной стратегии.
На этапе драфта Radiant выбрала анти-керри оборонительную композицию с Io, Kez, Clockwerk, Snapfire и Largo, в то время как Dire ставила на пик-офф стратегию с Rubick, Underlord, Elder Titan, Windranger и Void Spirit. Первая кровь досталась Void Spirit на 206-й секунде, однако это не помешало Radiant доминировать на всех трёх линиях в течение первых десяти минут.
Лейнинг фаза полностью принадлежала Radiant. На сейфлейне было преимущество в 54 последних удара, на мидлейне 31 удар, а офф-лейн стал триумфом с семью убийствами при нулевых потерях. Daddy на Clockwerk показал выдающуюся игру, набрав 13/2/29 с 398 GPM и 32292 урона по героям. Snapfire в миде продемонстрировал ещё более впечатляющие показатели: 23/3/15 с 519 GPM и 49110 урона, обеспечив 40 процентов всего урона команды.
Поворотные моменты начались с тимфайта на 13:21, где Radiant получила преимущество в 4 убийства при одном убийстве противника, увеличив разрыв на 4927 золота. Последующие сражения на 17:21, 20:52 и особенно на 26:56 окончательно сломали сопротивление Dire. Последний тимфайт принёс 6:0 убийств и огромный свинг в 16413 золота.
Бетонизация на Kez показала стабильную игру с 15/3/14, накопив 17257 золота и нанеся 13791 урона по башням. Несмотря на потерю всех казарм к 24-й минуте, Radiant сумела перегруппироваться и завершить игру на 44-й минуте благодаря превосходству в командных боях и контролю карты.