Матч завершился разгромом Dire со счётом 33:9 за 41 минуту, продемонстрировав абсолютное превосходство в контроле игры и экономическом развитии. Radiant выбрали стратегию, ориентированную на тимфайты с инициацией через Pudge и Lich, однако Dire реализовали сплит-пуш стратегию с Nature's Prophet и Terrorblade значительно эффективний.
На драфте Radiant отдали приоритет Pudge, Lich и Spectre, пытаясь построить композицию с сильным контролем и поздней игрой. Dire в ответ выбрали Clockwerk, Nature's Prophet, Silencer и Terrorblade — набор героев, идеально подходящий для давления и разделения карты. Первые баны обеих команд были направлены на нейтрализацию опасных пиков: Radiant забанили Night Stalker и Kez, Dire — Winter Wyvern и Doom.
Лейн-фаза прошла в статусе стоп-гейма по всем трём линиям без явного преимущества. Первая кровь досталась Dawnbreaker на 12:15, однако это не изменило общую траекторию матча. Dire начали доминировать с середины игры, когда Terrorblade достиг критической массы предметов с 390 GPM и безупречным скором 8/0/7.
Ключевые повороты произошли последовательно. На 17:28 Dire захватили Radiant Tier 4 с преимуществом 2:0 в убийствах, создав разрыв в нетворте на 4282 золота. На 20:41 ситуация критически обострилась: Dire взяли Bot Tier 1 с преимуществом 5:0, увеличив отрыв до 5245 золота. Финальный удар нанесли на 24:41, когда Dire выиграли тимфайт 6:1, расширив преимущество до 6461 золота.
BoockeZ на Silencer показал выдающуюся поддержку с 8/2/12 и 300 GPM, обеспечивая контроль и урон. torontotokyo на Clockwerk реализовал роль пятой позиции с 4/2/14 и 14 ассистами, демонстрируя безупречный позиционирование. Terrorblade же стал основной угрозой, нанеся 12738 урона героям и 11001 урона башням.
Dire полностью контролировали игру с момента, когда их экономический отрыв достиг критической массы. Radiant не смогли реализовать свою тимфайт-ориентированную стратегию, так как Dire не давали им возможности собраться и инициировать. Разрушение всех четырёх казарм Radiant к 17:28 минуте практически гарантировало исход матча. Это был классический пример доминирования через сплит-пуш и экономическое давление.