Победа Radiant со счётом 30:8 в матче продолжительностью 52 минуты демонстрирует впечатляющий пример того, как сильная экономическая позиция и контроль игры позволяют преодолеть даже критические ситуации. Несмотря на потерю всех шести казарм к 13-й минуте и игру через мега-крипов, команда сумела развернуть матч и добиться убедительной победы.
На драфте Radiant выбрала стратегию ранней агрессии с Kez, Hoodwink, Chen, Doom и Queen of Pain, в то время как Dire ставила на split-push давление с Axe, Phoenix, Windranger, Faceless Void и Invoker. Первый кровь досталась Invoker в 119-й секунде, что дало Dire ранний импульс, однако это не переросло в стабильное преимущество.
Фаза лейнинга развивалась неоднозначно. На сейфлейне произошёл практически паритет с минимальным перевесом Radiant в 8 последних ударов. Середина контролировалась Radiant с преимуществом в 29 CS, однако офф-лейн стал проблемной зоной — Dire имела минус 24 последних удара, но Radiant скомпенсировала это тремя убийствами против одного. Именно эта активность на офф-лейне заложила основу для последующего доминирования.
Поворотными моментами стали два события. На 25:31 Radiant выиграла рош-файт, получив свинг в 5503 золота, а на 33:01 успешная ротация по карте принесла ещё 9514 золота. К 36-й минуте преимущество Radiant достигло пика в 29531 золота, что позволило команде полностью взять игру под контроль.
Kez (6/0/12, 465 GPM, 23870 сетворта) показал безупречную игру, став главным кэрри матча с 337 последними ударами и 21823 дамага. Doom от 2pudges1cup (5/1/13, 413 GPM) обеспечил необходимую инициацию и контроль, а Chen (2/2/21, 275 GPM) раздал 21 ассист, став ключевым саппортом в тимфайтах. Queen of Pain нанесла 41% от урона героев Radiant, что подчеркивает её роль в выигрышных сражениях.
Матч иллюстрирует важность экономического контроля и своевременного использования преимущества. Несмотря на критическую ситуацию с потерей всех казарм, Radiant сохранила концентрацию, выиграла ключевые тимфайты и завершила игру с убедительным счётом.