Победа Radiant демонстрирует, как превосходство в командных боях и контроле карты способно преодолеть даже такой серьёзный дефицит, как потеря всех казарм. Dire не сумели реализовать полученное преимущество, не убив ни одного Рошана, что позволило Radiant сохранить контроль над игрой и закрыть матч к концу часа.