Разбор матча 8829967877
Матч продолжался 38 минут и завершился разгромной победой Radiant со счётом 52:5 — классический стомп, несмотря на катастрофическое начало с потерей четырёх казарм в первые четыре минуты игры. Dire удалось разрушить оба набора казарм на нижней линии и оба на середине, однако это не помогло команде развить преимущество в долгосрочной перспективе. Radiant выбрали тимфайт-ориентированную композицию с сильной инициацией, в то время как Dire ставили на сплит-пуш давление через Mars и Largo.
На драфте Radiant первыми выбрали Slardar на офф-линию, позже добавив Enchantress и завершив состав Hoodwink, Spectre и Ember Spirit. Dire ответили Tiny, Muerta, Jakiro, Mars и Largo. Несмотря на раннюю деструкцию казарм, экономическое преимущество Radiant началось с первой минуты и только нарастало — к 23-й минуте разрыв в нетворте достигал колоссальных 40755 золота.
Фаза лейнинга полностью принадлежала Radiant. На сейф-линии они получили преимущество в 52 последних удара и выиграли 2:1 по киллам. Офф-линия была доминирована Slardar, который набрал 13 фрагов при нулевых потерях противника. Мид остался в стагнации с равным счётом 1:1 по киллам и минимальным преимуществом в 7 последних ударов.
Ключевые моменты определили исход матча. На 10:12 Radiant взяли первый тир Radiant с убийством 2:0 и прибавкой 5803 золота. На 16:14 последовал чистый тимфайт 5:0, увеличивший разрыв на 6024 золота. Финальный удар нанесён на 21:46 — ещё один тимфайт 7:0 с невероятным свингом в 18284 золота, после которого матч был практически решён.
Ember Spirit под ником foxtrot показал феноменальную игру с 20 убийствами при одной смерти и 26557 урона по героям. Spectre (strong) добавил 8:1 с 19612 урона и 190 последних ударов. Slardar завершил матч с 10:1/28 ассистами, став идеальным инициатором с 16056 урона. Radiant контролировали каждый аспект игры после первых минут, перевернув начальное отставание в абсолютное господство.
Победа Radiant демонстрирует, как правильная координация тимфайтов и экономический контроль могут преодолеть даже раннее отставание. Dire так и не смогли реализовать свой план сплит-пуша, позволив Radiant консолидировать силы и навязать свою игру на всей карте.