Матч завершился разгромной победой Radiant со счётом 44:7 за 32 минуты, демонстрируя абсолютное превосходство в управлении экономикой и боевой координации. Dire так и не смогла оказать серьёзного сопротивления, потерпев поражение, которое можно назвать классическим стомпом.
На этапе драфта Radiant выбрала линейный состав с акцентом на split-push давление через Lone Druid и Sniper, в то время как Dire пыталась противостоять аналогичной стратегией с Legion Commander и Tiny. Однако реализация плана оказалась полностью в пользу Radiant, которая получила явное преимущество уже в ранней игре.
Лейнинг-фаза стал переломным моментом. Radiant доминировала на всех линиях: сейф-лейн принёс 62 последних удара преимущества и 5 убийств против 2, офф-лейн выдал 12 фрагов при 3 у противника. Первая кровь досталась Lone Druid на 47-й секунде, убив Lion на офф-лейне. К концу первых десяти минут разница в нетворте достигла уже 11345 золота.
Два ключевых тимфайта окончательно закрепили результат. На 7:26 Radiant выиграла первый клэш с разницей 5:0, создав свинг в 5369 золота. Второй тимфайт на 14:56 принёс ещё 3:0 убийства и дополнительные 9361 золота преимущества. К 17-й минуте разница достигла пика в 29264 золота, после чего экономический разрыв стабилизировался.
Выдающиеся игроки Radiant полностью реализовали преимущество. Serenityy на Sniper завершил матч с фантастическим скором 17:0:7, нанеся 15662 урона по героям и 11088 по башням при 137 последних ударах. Milizé на Clockwerk показал идеальный сапорт-перформанс 8:0:21 с 298 GPM. GygyGaga на Pangolier добавил 12:1:6 с 488 GPM, став третьей звездой матча.
Dire так и не смогла найти ответ на давление Radiant. Потеря двух бараков уже к 7:26 и отсутствие убийств в критических тимфайтах предопределили исход. Матч завершился со счётом 44:7, подтвердив полное превосходство Radiant во всех аспектах игры.