Матч продолжался 55 минут и завершился разгромной победой Dire со счётом 38:14, став одним из самых одностороннних противостояний. Несмотря на относительно сбалансированный драфт, где Radiant выбрала стратегию ранней агрессии с Hoodwink, Doom, Lich, Invoker и Terrorblade, команда так и не смогла реализовать свой план против тимфайт-ориентированного состава Dire с Shadow Fiend, Treant Protector, Techies, Dawnbreaker и Storm Spirit.
На этапе бана Radiant попыталась заблокировать опасных инициаторов, удалив Pangolier, Enchantress и Axe, однако Dire ответила удалением Clockwerk, Lone Druid, Beastmaster и Snapfire, сохраняя при этом свой основной план.
Фаза лейнинга выглядела смешанной. На сейфлейне установилась ничья с равным количеством убийств — по одному у каждой команды при небольшом преимуществе Radiant в последних хитах. Мидлейн также остался относительно равным, хотя Dire получила первое убийство. Однако офлейн полностью контролировала Dire, где Dawnbreaker получила значительное преимущество в фарме, опередив Radiant на 36 последних хитов.
Поворотный момент наступил на 32:36, когда Dire выиграла ключевой тимфайт на карте, получив три убийства против одного и увеличив разрыв в нетворте на 7771 золота. Вторая волна давления последовала на 38:23 с ротацией, где Dire снова получила два убийства без потерь, увеличив отрыв ещё на 7976 золота. К 40-й минуте разрыв достиг критических 36446 золота в пользу Dire.
Выдающимся игроком матча стал gameruinermentality на Storm Spirit, набравший 7/2/22 с 492 GPM и 23814 нетворта. Shadow Fiend показал ещё болий впечатляющий результат — 15/2/6, 682 GPM и 31505 нетворта, став главным керри команды. Dawnbreaker (six-six-sick) с 7/2/12 обеспечила стабильный контроль офлейна.
Dire полностью доминировала на карте, уничтожив все шесть барраков Radiant и восемь башен, при этом не потеряв ни одной своей структуры. Команда дважды убила Рошана, закрепляя своё преимущество, тогда как Radiant так и не смогла получить ни одного убийства древнего. Матч стал классическим примером того, как ранний экономический отрыв переходит в полный контроль игры.