Матч продолжительностью 69 минут завершился убедительной победой Radiant со счётом 35:19, однако его траектория была далеко не прямолинейной. Команда сумела вырваться из критической ситуации, когда противник разрушил все шесть казарм к четырнадцатой минуте, и развернуть игру в свою пользу благодаря превосходству в командных боях на поздних стадиях.
На этапе драфта обе команды ориентировались на командные сражения с инициацией. Radiant выбрал Storm Spirit, Treant Protector, Dawnbreaker, Lion и Necrophos, в то время как Dire собрал состав из Shadow Fiend, Hoodwink, Ember Spirit, Slardar и Clockwerk. Выбор Radiant оказался болий гибким для долгой игры, несмотря на то что Dire получила первую кровь через три минуты, когда Dawnbreaker убил Shadow Fiend.
На линиях Radiant доминировал на сейфлейне с преимуществом в 32 последних удара и на офлейне, где Storm Spirit набрал 12 фрагов при смерти всего один раз, создав огромное давление. Мидлейн остался в стагнации с небольшим минусом в крипах для Necrophos, однако тот компенсировал это активностью. Dire разрушила все казармы Radiant к восьмой минуте игры, но это не привело к победе.
Ключевой поворот произошёл на тридцать третьей минуте, когда Dire выиграла командный бой с преимуществом 3:2 фрага, однако не смогла конвертировать успех. Radiant восстановилась к сорок третьей минуте благодаря успешной ротации, а на сорок восьмой минуте выиграла критический тимфайт 2:1. После этого на пятьдесят первой минуте произошла ротация, принёсшая Radiant преимущество в 16639 золота.
Serenityy на Storm Spirit завершил матч с невероятным KDA 12:1:22 при 580 GPM и 32112 нетворта, нанеся 47849 урона героям. (shove it) на Necrophos показал стабильную игру с KDA 10:2:14, 729 GPM и 36496 нетворта. GygyGaga на Dawnbreaker поддержал команду с KDA 5:3:20 и 29670 нетворта. Ember Spirit Dire нанёс 41 процент всего урона команды, но этого оказалось недостаточно против консолидированной игры противника.
Radiant продемонстрировала исключительную психологическую стойкость, отыграв мега-крипов и обратив неудачный ранний период в победу благодаря превосходству в масштабировании и командной координации на поздней стадии. Разница в нетворте достигла 24935 золота к пятьдесят третьей минуте, что окончательно закрыло путь Dire к возвращению в игру.