Tinker (6/2/13, 588 GPM, 28679 сетворта) стал ключевой фигурой в победе, нанеся 30694 урона по героям и обеспечив команде контроль карты. Shadow Fiend от whatsaheart продемонстрировал отличную игру на керри-позиции с 10/3/7 и 25846 урона, включая 9759 урона по башням. Axe (5/4/13) выполнил свою роль инициатора, помогая команде выживать в самые критические моменты.
Победа Radiant — это классический пример того, как правильная макро-игра, своевременные тимфайты и качественная игра на керри-позиции позволяют преодолеть даже самые неблагоприятные стартовые условия. Несмотря на потерю всех казарм, команда сумела перестроиться, сосредоточиться на контроле карты и одержать решающие сражения, когда это было критически важно.