Матч продолжительностью 54 минуты завершился убедительной победой Dire со счётом 43:32, став ярким примером того, как правильная ротация и контроль карты могут переломить игру. Radiant начали с явного преимущества в экономике, достигнув максимального отрыва в 5184 золота на 20-й минуте, однако не сумели конвертировать это преимущество в решающие действия.
На этапе драфта Radiant выбрали тимфайт-ориентированный состав со Skywrath Mage, Nyx Assassin, Beastmaster, Necrophos и Void Spirit, нацеленный на инициацию и контроль боёв. Dire в ответ подготовили агрессивная состав с Hoodwink, Tidehunter, Bounty Hunter, Drow Ranger и Riki, сфокусированный на ранней активности и давлении.
Лейнинг фаза показала смешанную картину. На сейфлейне Dire доминировали с преимуществом 5:2 по убийствам, тогда как на офлейне Radiant заработали 5 фрагов без потерь. Мидлейн остался в стагнации. Первую кровь забрал Riki, убив Necrophos. К концу лейнинга Radiant вышли в экономический плюс, но это преимущество оказалось недолгим.
Ключевые повороты произошли в период с 21-й по 30-й минуты. На 21:34 Dire выиграли ротацию на карте, получив 2:0 по убийствам и развернув нетворт на 9898 золота в свою пользу. Вторая ротация на 28:34 добавила ещё 6161 золота преимущества. После этого Radiant никогда не вернулись в игру, постепенно теряя контроль над картой.
Выдающиеся игроки Dire полностью оправдали стратегию команды. Riki (和平补刀可以吗) показал доминирующий перформанс с 16 убийствами, 3 смертями и 17 ассистами при 561 GPM, нанеся 38342 урона по героям. Drow Ranger (游刃有余) завершила матч с 7/4/14, набрав 747 GPM и 38264 нетворта, нанеся 29027 урона и 18689 урона по башням. Bounty Hunter (Linf) обеспечил поддержку с 7/7/29, став ключевой фигурой в ротациях команды.
Dire контролировали обе Roshan на 31:34 и 42:34, тогда как Radiant так и не смогли захватить ни одного босса. К концу матча Dire разрушили все 6 казарм Radiant и 8 башен, оставив противника без единого разрушенного строения. Это была полная стратегическая победа Dire благодаря превосходной координации и умению развивать раннее преимущество в долгосрочный контроль игры.