Матч завершился со счётом 23:6 в пользу Radiant, однако его исход определялся не стандартной прогрессией, а способностью побеждающей команды играть в условиях мега-крипов. Dire разрушила все шесть казарм Radiant к двенадцатой минуте, но так и не смогла конвертировать преимущество в победу.
На этапе драфта Radiant выбрала состав, ориентированный на тимфайты с инициацией: Rubick, Phoenix, Faceless Void, Underlord и Keeper of the Light. Dire же сделал ставку на сплит-пуш давление с Doom, Silencer, Hoodwink, Troll Warlord и Beastmaster. Первая кровь досталась Doom в 148 секунд, убив Faceless Void, что сразу задал тон агрессивной игре Dire.
Фаза лейнинга сложилась неоднозначно. На сейф-линии Dire получила преимущество с двумя убийствами против нулевых, однако на офф-линии Radiant доминировала с пятью фрагами против двух. Мид-линия оказалась относительно сбалансирована, хотя Radiant удалось получить небольшой перевес в фарме. Dire быстро разрушила все казармы Radiant, но это не привело к контролю над игрой.
Ключевой поворот произошёл на 29:03, когда Radiant выиграла тимфайт со счётом 3:0, увеличив разрыв в нетворте на 7826 золота. После этого момента экономический разрыв только расширялся, достигнув максимума в 15208 золота на тридцатой минуте. Radiant удерживала это преимущество до конца матча.
Выдающиеся показатели продемонстрировали три игрока Radiant. Breathe на Keeper of the Light показал безупречный результат 6/0/13 с 399 GPM и 18459 нетворта, став ключевым игроком в поддержке. Najoy на Faceless Void набрал 4/1/7 с 427 GPM и 19612 нетворта, нанеся 7949 урона по башням. Xijnggg на Rubick завершил матч с 4/1/9, обеспечивая контроль и поддержку команде.
Radiant доказала, что даже в экстремальных условиях мега-крипов правильная координация и тимфайт-ориентированный состав могут преодолеть ранний прессинг Dire. Победа была достигнута благодаря стабильной игре в середине матча и решающему тимфайту, который позволил закрепить преимущество и довести игру до победы.