Матч завершился с разгромным счётом 42:7 в пользу Radiant, несмотря на катастрофическое начало с потерей всех шести казарм к пятнадцатой минуте игры. За 39 минут Radiant продемонстрировала исключительную способность к отыгрышу, превратив, казалось бы, проигранную ситуацию в убедительную победу.
На этапе драфта обе команды выбрали стратегию ранней агрессии. Radiant сосредоточилась на поддержке и контролю с помощью Rubick, Snapfire и Io, в то время как Dire ставила на физический урон через Magnus, Juggernaut и Silencer. Однако реализация стратегии сложилась совершенно по-разному.
Лейн-фаза стала триумфом Radiant. На сейфлейне преимущество составило 90 последовательных денег, мидлейн выигран с перевесом в 12 денег, а офлейн оказался полностью подавлен с семью убийствами при нулевых потерях. Первую кровь получил Rubick на Silencer уже на 131-й секунде, установив тон всей встречи.
Ключевой момент произошёл на 12:11 — Radiant выиграла тимфайт на карте с преимуществом 3:0, увеличив разрыв в нетворте на 5580 золота. Несмотря на мега-крипов, Radiant продолжала наращивать преимущество. На 21:22 ещё одна успешная ротация принесла 8208 золота разницы. К 22-й минуте пик преимущества Radiant достиг 31528 золота.
Выдающиеся показатели продемонстрировали три игрока Radiant. Rubick завершил матч с идеальным счётом 10:0:19 при 363 GPM, став истинным сердцем поддержки. Toph is key на Snapfire набрал 14:1:13 с 503 GPM, контролируя мидлейн. gigantic_goal на Gyrocopter показал 4:1:12 с 598 GPM и впечатляющими 19933 урона по башням, обеспечив финальный натиск.
Победа Radiant стала демонстрацией командной игры и психологической устойчивости. Несмотря на потерю всех казарм и объективное отставание на ранней стадии, команда сохранила композицию, правильно позиционировалась в тимфайтах и методично перевела игру в свою пользу. Dire так и не смогла реализовать своё преимущество, так и не убив Рошана, что позволило Radiant взять контроль над картой и завершить матч убедительной победой.