Радиант одержал убедительную победу со счётом 67:15 в матче продолжительностью 54 минуты, продемонстрировав исключительное мастерство командной игры и экономического контроля. Несмотря на потерю всех шести казарм к 16-й минуте, команда не только выжила в условиях мега-крипов, но и развернула игру в свою пользу, что говорит о высочайшем уровне исполнения.
На этапе драфта Радиант выбрала стратегию сплит-пуша с Lone Druid в качестве ядра, поддержав её контролирующими героями: Clockwerk, Snapfire, Rubick и Mars. Dire, в свою очередь, пошла на тимфайт-ориентированный состав с Techies, Largo, Underlord, Bloodseeker и Alchemist, надеясь на инициацию и групповые сражения.
Фаза лейнинга развивалась в пользу Радиант. Lone Druid получил первую кровь на 49-й секунде, убив Underlord. На сейф-лейне преимущество составило 49 последних хитов, на мид-лейне Snapfire добился 28 cs-преимущества, несмотря на паритет по убийствам. Особенно впечатляющим был офф-лейн, где Rubick, несмотря на минус 31 cs, совершил 4 убийства против одного, установив доминирование на линии.
Ключевые повороты произошли в середине игры. На 15:52 Радиант выиграла крупный тимфайт 7:1, увеличив разрыв в нетворте на 4082 золота. Затем на 26:18 последовала ротация с преимуществом 2:0, добавившая ещё 6754 золота. Финальный удар пришёлся на 35:49, когда Радиант выиграла тимфайт 5:1, создав неуязвимый разрыв в 15343 золота.
Выдающиеся игроки Радиант показали класс на своих позициях. Snapfire (28/4/21) с 507 GPM и 26414 нетворта доминировал на мид-лейне, нанеся 48210 урона героям. Rubick (20/3/29) с 361 GPM продемонстрировал идеальный офф-лейн, а Mars (6/2/39) обеспечил поддержку с 340 GPM и 39 ассистами. К 53-й минуте Радиант достигла пикового преимущества в 50146 золота, что сделало исход неизбежным.
Матч стал образцом того, как правильная координация и экономический контроль позволяют преодолеть даже критические ситуации. Хотя Dire потеряла все казармы к 16-й минуте и Underlord нанёс 37% урона команды, этого оказалось недостаточно против слаженной игры противника. Радиант заслуженно завершила игру с подавляющим преимуществом в киллах и контролем карты.