Разгромная победа Dire со счётом 48:14 за сорок минут демонстрирует абсолютное доминирование в контроле карты и экономическом преимуществе. Матч стал ярким примером того, как правильная стратегия split-push pressure и скоординированная игра способны полностью подавить противника, выбравшего pick-off based подход.
На этапе драфта Radiant выбрали Ancient Apparition, Abaddon, Dawnbreaker, Outworld Devourer и Slark, ориентируясь на инициацию и отлов врагов. Dire ответили составом Pangolier, Bane, Tiny, Rubick и Nature's Prophet, который идеально подходил для давления на несколько направлениях одновременно. Первую кровь на девятой секунде забрал Nature's Prophet, убив Ancient Apparition, что задал тон всему матчу.
Лейнинг фаза прошла в пользу Dire, особенно на сейфлейне, где они одержали восемь побед при нулевых потерях. Хотя Radiant имели минимальное преимущество в CS на сейфлейне, это не компенсировало катастрофический результат по убийствам. К десятой минуте Dire уже вели с перевесом в 1651 золото, и этот разрыв только увеличивался.
Поворотный момент произошёл на двадцать третьей минуте, когда Dire выиграли решающий тимфайт на карте, получив восемь убийств при нулевых потерях. Это сражение создало разрыв в 8671 золота и окончательно сломало сопротивление противника. К двадцать четвёртой минуте Dire достигли максимального преимущества в 19420 золота, что оказалось непреодолимым.
Выдающиеся игроки Dire показали безупречную игру. Rubick (JeSuS) выполнил роль pos-5 с KDA 5/2/24, обеспечив команде критические станы и контроль. Tiny (A-) нанёс 17212 урона героям и 5134 урона башням при KDA 12/2/14, став основной угрозой в тимфайтах. Nature's Prophet (Угроза) доминировал на миде с показателями 12/3/15, 383 GPM и 14882 золота, постоянно создавая давление на все линии.
Dire демонстрировали идеальное исполнение своей стратегии, разрушив все шесть казарм Radiant и пять башен без единой потери структур. Матч был закончен к сорока минутам с абсолютным превосходством в контроле игры и экономике.