Dire полностью контролировала объективы. Первая башня пала на 5-й минуте, первые казармы — на 9-й. К концу матча Radiant потеряла все 8 башен и все 6 казарм, в то время как Dire не потеряла ни одного строения. Radiant дважды убила Рошана, но это не помогло остановить наступление противника.
Победа Dire стала результатом не количества фрагов, а качества игры на карте. Hardlane griefing на Pangolier (9/8/24, 616 GPM) и qwaza на Ember Spirit обеспечили необходимый урон в критические моменты, позволив команде перевернуть матч из позиции отставания и завершить игру на 48-й минуте.