Матч завершился разгромной победой Dire со счётом 24:10 за 49 минут, демонстрируя полное превосходство в контроле игры и экономическом развитии. Dire реализовала агрессивную стратегию сплит-пуша, которая оказалась несравнимо эффективнее, чем попытка Radiant противостоять этому давлению.
На этапе драфта обе команды ориентировались на сплит-пушевое давление, однако Dire получила более согласованный пик. Radiant выбрал Kez, Lion, Bane, Pangolier и Invoker, тогда как Dire ответил Clockwerk, Timbersaw, Techies, Drow Ranger и Slardar. Выбор Drow Ranger в середину оказался ключевым решением, позволившим getfred доминировать на линии.
Лейнинг фаза была смешанной: Radiant выиграла офф-линию с трёхкиллевым преимуществом, однако Dire взяла контроль над сейфлейном и мидлейном. Invoker получил первую кровь на 109-й секунде, убив Timbersaw, но это не помогло Radiant развить преимущество. К концу первых десяти минут Dire уже вырвалась в нетворте, достигнув отрыва в 2773 золота.
Поворотные моменты произошли на 19:27 и 30:50. В первом случае Dire выиграла ротацию на карте, получив килл и расширив отрыв на 5138 золота. Вторая ротация привела к ещё более драматичному свингу в 8190 золота при нулевых килах, что указывает на полное доминирование Dire в контроле карты и захватах объектов. К 34-й минуте Dire достигла пикового отрыва в 25458 золота.
Выдающиеся показатели продемонстрировали три игрока Dire: getfred на Drow Ranger с 8/0/6 при 527 GPM и 398 последних ударах, Rainy на Clockwerk с 1/2/19 и 19 ассистами на позиции четвёрки, а также lol11111 на Slardar с 1/2/14. Invoker Radiant нанёс 43% урона своей команде, но этого оказалось недостаточно для изменения хода матча.
Dire полностью овладела объективным контролем: первый рошан пал на 17:57, второй на 26:50, оба без потерь. Radiant так и не смогла убить рошана. Dire уничтожила все шесть бараков Radiant и восемь башен, сохранив собственную базу нетронутой, что подчёркивает абсолютное превосходство в игре.