Матч продолжительностью 33 минуты завершился победой Dire со счётом 38:32, став ярким примером успешного камбэка после сложной лейнинговой фазы. Несмотря на раннее отставание в экономике, команда Dire смогла переломить ход игры благодаря агрессивной стратегии и решающим тимфайтам на поздних этапах матча.
На этапе драфта Radiant выбрали состав, ориентированный на сплит-пуш с Huskar, Dark Willow, Tiny, Skywrath Mage и Timbersaw. Dire же сделали упор на раннюю агрессию, подобрав Hoodwink, Shadow Shaman, Tidehunter, Sniper и Phantom Lancer. Первый кровь досталась Sniper в сейфлейне, что задало тон ранней игре.
Лейнинговая фаза развивалась неоднозначно. На сейфлейне Dire доминировали, получив четыре убийства против нулевых у Radiant. Мидлейн также отошёл Dire с преимуществом в два убийства и дефицитом 33 последних удара у Radiant. Однако на офлейне Radiant переломили ситуацию, заработав семь убийств против одного у противника. Несмотря на локальные успехи, общий вердикт лейнинга был в пользу Dire.
Экономическая динамика матча показала интересный сценарий: Radiant достигли пика преимущества в 5093 золота на 16-й минуте, но затем началось неуклонное отставание. На 22-й минуте Dire сравняли позиции, а к 32-й минуте набрали максимальное преимущество в 10915 золота. Ключевой момент произошёл на 28:10, когда Dire выиграли тимфайт с соотношением 3:2, что привело к колоссальному свингу в 8039 золота в их пользу.
Выдающиеся показатели продемонстрировали игроки Dire. 峨眉峰(独照)на Sniper набрал 7/3/20 с 506 GPM и 22493 урона по героям. 国际猫 на Phantom Lancer показал доминирующую игру с 13/4/12, 704 GPM и 29995 урона, став основной угрозой. 橘子围巾 на Tidehunter обеспечил поддержку с 5/5/20 и 20 ассистами.
Dire полностью контролировали объективы на поздних этапах, уничтожив все шесть бараков Radiant и восемь башен. Несмотря на то что Radiant первыми убили Рошана на 19-й минуте, Dire отобрали второго на 30:45 и использовали преимущество для финального штурма. Камбэк был завершён благодаря консолидированной игре и способности Dire переломить матч в критический момент.