Матч завершился с разгромным счётом 46:17 в пользу Radiant, несмотря на катастрофическое начало, когда противник разрушил четыре казармы уже к седьмой минуте. Эта победа демонстрирует, как правильная командная игра и контроль над картой могут переломить даже самую неудачную стартовую позицию.
На этапе драфта Radiant выбрали стратегию, ориентированную на командные бои и инициацию, собрав состав из Keeper of the Light, Storm Spirit, Treant Protector, Faceless Void и Underlord. Dire ответили сплит-пушевым давлением с Snapfire, Dawnbreaker, Ember Spirit, Grimstroke и Tiny. Первую кровь на третьей минуте забрал Underlord, убив Snapfire, но это не помешало Dire развернуть агрессивную игру на линиях.
Фаза лейнинга выглядела парадоксально: на сейфлейне Radiant получили преимущество в 49 последних ударов, а на офлейне, несмотря на минус два в CS, выиграли благодаря шести убийствам против одного. Мидлейн остался в ничью с равным счётом по фрагам. Однако Dire сумели разрушить все казармы Radiant к седьмой минуте, создав иллюзию полного контроля над игрой.
Переломные моменты произошли в середине игры. На 21:15 Radiant выиграли тимфайт со счётом 5:1, увеличив разницу в нетворте на 8470 золота. Ещё более решающей стала вторая победа в бою на 26:02, когда Radiant одержали 6:0 фрагов и нарастили преимущество ещё на 11698 золота. К 27-й минуте разрыв достиг пика в 30649 золота.
Destroy на Faceless Void показал выдающуюся игру, завершив матч с KDA 21/2/11 при 680 GPM и 21802 нетворта. Его 250 последних ударов и 27882 урона по героям стали основой для побед в критических тимфайтах. Underlord (9/3/21) обеспечивал поддержку с 21 ассистом, а Keeper of the Light (3/4/30) координировал действия команды с 30 помощами.
Несмотря на потерю всех казарм и отсутствие контроля над Рошаном, Radiant сумели стабилизировать игру благодаря превосходству в командных боях и экономическому контролю. Dire так и не смогли конвертировать свой ранний успех в победу, позволив противнику отыграться и завершить матч за 32 минуты с подавляющим преимуществом.