Матч длительностью 52 минуты завершился убедительной победой Radiant со счётом 52:43, однако путь к триумфу был извилистым и потребовал от команды исключительной стойкости. Dire начала матч агрессивно, захватив инициативу в ранней игре и создав критическую ситуацию для соперников.
На этапе драфта Radiant выбрала командную композицию с ориентацией на тимфайты и инициацию. Состав включал Rubick, Night Stalker, Shadow Shaman, Storm Spirit и Spectre. Dire ответил стратегией ранней агрессии, подобрав Ring Master, Linu, Axe, Tinker и Vengeful Spirit. Первая кровь досталась Spectre в офлейне на 95-й секунде матча, однако это не остановило натиск противника.
Лейнинговая фаза развивалась неравномерно. На сейфлейне Radiant добилась преимущества в 43 последних удара, однако на мидлейне Night Stalker отстал на 32 последних удара от Linu. Dire доминировала в убийствах на сейфлейне, получив 5 фрагов против 1, но офлейн остался в стагнации. К концу лейнинга Dire достигла пика преимущества в 8254 золота на 36-й минуте.
Поворотным моментом стала серия тимфайтов в поздней игре. На 45:20 Radiant выиграла решающий бой без потерь, получив 4 фрага и развернув экономику на 13630 золота. Затем на 50:20 последовал финальный тимфайт, где Radiant вновь одержала верх 4:1, создав неодолимое преимущество в 15379 золота.
Выдающиеся показатели продемонстрировали три игрока Radiant. 運命Fate운명 на Spectre показал класс, набрав 14 фрагов при 4 смертях с 29 ассистами, нанеся 58987 урона героям. Null Reverse на Storm Spirit завершил матч с 20 убийствами, 9 смертями и 19 ассистами, накопив 30573 золота. 92 на Night Stalker внёс 12 фрагов и 28 ассистов, обеспечивая поддержку в критические моменты.
Несмотря на потерю всех 6 казарм к 13-й минуте и игру через мега-крипов, Radiant сумела переломить ход матча благодаря превосходству в тимфайтах и контролю экономики в поздней игре. Это была демонстрация того, как правильная координация и исполнение могут преодолеть даже самый неудачный старт.