Матч продолжался 59 минут и завершился победой Dire со счётом 37 убийств против 42 у Radiant, однако контроль карты остался в руках проигравшей стороны. Radiant выбрали тимфайт-ориентированный состав с Underlord, Hoodwink, Phoenix, Faceless Void и Lina, в то время как Dire сделали ставку на сплит-пуш с Disruptor, Keeper of the Light, Juggernaut, Dawnbreaker и Spirit Breaker.
Фаза драфта показала интересную борьбу за приоритеты. Radiant забанили Slardar и Lone Druid, а Dire ответили запретом Rubick, Dark Willow и Viper. Ключевые пики Radiant на Underlord и Hoodwink должны были обеспечить инициацию, тогда как Dire сосредоточились на мобильности и давлении через Juggernaut.
Лейнинг фаза развивалась неоднозначно. На сейфлейне Dire доминировали с преимуществом 8 убийств против 2, однако на офлейне Radiant переломили ситуацию, добыв 8 фрагов без потерь. Мидлейн остался относительно сбалансирован. Первая кровь досталась Dawnbreaker на 65-й секунде, убившей Phoenix. К 14-й минуте Radiant достигли максимального преимущества в 4589 золота.
Поворотные моменты матча произошли в середине игры. На 18:10 Dire выиграли тимфайт с убытком 3-2, развернув экономику на 4345 золота. Ещё более критичным стал бой на 28:29, где Dire без потерь добыли 3 фрага, создав разрыв в 8641 золота. Хотя Radiant ненадолго вернулись в игру благодаря победе у Рошана на 38:32 с преимуществом 5-3, Dire консолидировали контроль, достигнув пика преимущества в 18137 золота на 45-й минуте.
Not Gone Play на Juggernaut показал выдающееся выступление с KDA 16/3/11, 774 GPM и 34413 золота в сумме. Anathema of Judgement на Lina для Radiant ответила статистикая 16/4/12 с 46345 урона по героям, но этого оказалось недостаточно. insecurity:sadness of people на Dawnbreaker обеспечил поддержку с 8/7/21 и 21 ассистом.
Dire полностью контролировали объективы, уничтожив все 6 барраков Radiant и 8 башен, не потеряв ни одного строения. Две победы у Рошана дали им решающее преимущество в ресурсах. Несмотря на меньшее количество убийств, Dire реализовали свою стратегию сплит-пуша более эффективно, превратив локальное доминирование в глобальный контроль и итоговую победу.