Матч завершился с разгромным счётом 38:3 в пользу Radiant, однако его история началась совсем не так оптимистично для победителей. Dire получили раннее преимущество, уничтожив все четыре казармы Radiant к девятой минуте, что казалось предвестником полного краха. Однако Radiant не только пережили этот кризис, но и развернули игру в свою пользу, продемонстрировав превосходство в командной игре и контроле карты.
Драфт Radiant был построен на поддержке и контроле территории с помощью Visage, Jakiro и Phoenix. Dire выбрали более агрессивный состав с Invoker, Techies и Shadow Shaman, нацеленный на ранний давление. Первая кровь досталась Jakiro на Invoker уже на 29-й секунде, что задало тон лейн-фазе.
Лейн-фаза полностью контролировалась Radiant. На сейф-лайне преимущество составило 37 последних хитов при счёте 5:1 в убийствах. Мидлейн также выиграла Radiant с минимальным перевесом в 2 последних хита, но с преимуществом 3:0 в убийствах. Офф-лейн показал самый убедительный результат: 21 последний хит в пользу Radiant и 7:0 в убийствах. Несмотря на потерю казарм, Radiant активно контролировали карту благодаря численному преимуществу в боях.
Ключевой момент наступил на 7:06, когда Radiant заняли Tier 4 башню, получив 3 убийства и увеличив разрыв в нетворте на 4086 золота. Второй критический поворот произошёл на 17:18 при захвате Tier 3 башни на боте с преимуществом 3:1 в убийствах и свингом 7014 золота. К 18-й минуте Radiant достигли пика преимущества в 27150 золота.
Выдающиеся показатели продемонстрировали ferragamo на Phoenix с KDA 8/0/21 и 322 GPM, Shifuku на Jakiro с 6/1/21 и 281 GPM, а также kosh на Visage с 9/1/15, 453 GPM и 11081 нетворта. Visage нанёс 14632 урона по башням, став главной движущей силой сплит-пуша.
Radiant доказали, что ранний дефицит не определяет исход матча. Благодаря превосходной координации поддержки и стабильной игре в мидлейне они переломили ситуацию и завершили матч за 24 минуты, продемонстрировав классическое восстановление после кризиса.