Матч продолжительностью 37 минут завершился убедительной победой Radiant со счётом 24:13, несмотря на катастрофическое начало с потерей четырёх казарм к 16-й минуте. Такой сценарий демонстрирует, как правильная стратегия сплит-пуша и контроль экономики способны переломить ситуацию даже после серьёзного отставания в объективах.
На этапе драфта Radiant выбрал Oracle, Tinker, Vengeful Spirit, Slardar и Sven, ориентируясь на давление через разделённую карту. Dire ответил составом Dazzle, Jakiro, Night Stalker, Pangolier и Lifestealer с упором на групповые бои и инициацию. Первая кровь досталась Night Stalker на сейф-линии в районе 5-й минуты, что предвещало активность противника.
Лейнинг получился смешанным. На мид-линии Radiant доминировала с преимуществом в 34 последних удара, а на офф-линии Slardar добился 4 последних удара с двумя убийствами. Однако на сейф-линии Dire заработала три убийства при минусе в 23 последних удара, создав первоначальный дисбаланс. Dire даже разрушила первую казарму к 7-й минуте, но это стало пиком её успеха.
Поворотным моментом стала ротация Radiant на 20:44, принёсшая +2 убийства и свинг в 5300 золота. Вторая ротация на 30:42 расширила преимущество ещё на 9051 золото без потерь. К 32-й минуте Radiant накопила максимальное преимущество в 25263 золота, полностью контролируя экономику.
Tulpa228 на Tinker показал доминирующую игру с KDA 9/1/12, 631 GPM и 23838 нетвортом, нанеся 29222 урона героям и 3912 урона башням. Модафинил на Sven завершил матч с безупречным счётом 8/0/4, накопив 19845 нетворта и 10422 урона по строениям. Slardar добавил 5/2/9 с поддержкой тимфайтов.
Несмотря на потерю всех шести казарм, Radiant реализовала преимущество в золоте через контроль ротаций и убийств. Dire так и не захватила Рошана, что лишило её критических ресурсов. Победа Radiant подтверждает, что экономическое доминирование и правильное позиционирование ключевых героев перевешивают потерю объективов на ранней стадии.