Разгромная победа Radiant со счётом 30:8 за 33 минуты демонстрирует классический сценарий, когда ранняя агрессия преодолевает начальные трудности. Несмотря на катастрофическое начало, когда Dire разрушила все шесть казарм Radiant к десятой минуте, хозяева карты сумели переломить ход матча через контроль карты и превосходство в тимфайтах.
Драфт Radiant был построен на ранней агрессии с Phoenix, Axe и Rubick, позволий доминировать на всех трёх линиях. Dire выбрала стратегию сплит-пуша с Invoker и Lifestealer, но не смогл реализовать преимущество от разрушенных казарм. Первый пик Phoenix оказался критически важен для контроля боевых действий.
Лейнинг полностью принадлежал Radiant. На сейфлейне преимущество составило 47 последних хитов при счёте 2:1 в убийствах, мидлейн выиграна с разницей в 20 CS и 2:0 по фрагам, офлейн стал разгромом — 13 CS и 5:0 убийств. Только первая кровь на 104-й секунде досталась Lifestealer, но это не остановило наступление Radiant.
Поворотным моментом стала ротация на 21:47, которая дала Radiant преимущество в 4993 золота. Последующий тимфайт на 25:04 принёс 3:2 убийства и расширил разрыв до 7136 золота. Пиковое преимущество Radiant достигло 28766 золота на 26-й минуте, что стало непреодолимым.
Выдающиеся показатели демонстрировали ключевые игроки. Псих в сети на Phoenix показал 8/1/10 с 325 GPM, нанеся 13439 урона героям. YO! на Luna завершила матч с 2/1/12, накопив 15405 золота и 248 последних хитов, нанеся 17350 урона и 23354 урона по башням. Дед внутри меня на Rubick выполнил роль четвёртой позиции идеально: 8/2/20 с 20 ассистами при 372 GPM и 16896 урона.
Dire не смогла реализовать ранний успех, так и не захватив Рошана. Lifestealer нанёс 51% урона команды, но этого оказалось недостаточно против скоординированной агрессии противника. Radiant превратила ранний кризис в убедительную победу благодаря превосходству в групповых боях и экономическому контролю.