Разгромное поражение Radiant со счётом 2:52 за 31 минуту демонстрирует полное превосходство Dire в ранней игре и неспособность противника адаптироваться к агрессивной стратегии соперника. Матч стал классическим примером того, как правильно выбранная тактика и её безупречное исполнение могут привести к быстрому разгрому.
На этапе драфта Dire выбрали состав, ориентированный на раннюю агрессию, подобрав Tusk, Centaur Warrunner и Skywrath Mage. Radiant же попытались противопоставить им стратегию сплит-пуша с Arc Warden и Tiny, однако эта концепция не получила развития из-за доминирования противника на всех линиях. Первая кровь пришла на 126-й секунде, когда Centaur Warrunner убил Tiny, задав тон всему матчу.
Фаза лейнинга полностью прошла под контролем Dire. На сейфлейне враги получили десять убийств при одном убийстве Radiant, на мидлейне счёт был 2:0 в пользу Dire, а на офлейне ситуация оказалась катастрофической с разницей в 34 последних удара и четырьмя убийствами против нуля. К концу первых десяти минут разница в нетворте достигла 8136 золота в пользу Dire.
Поворотные моменты матча лишь закрепили преимущество. На 14:07 Dire взяли первый тир Radiant на боттоме, увеличив отрыв на 5364 золота. Затем последовало разрушение мидовых казарм уже на 357-й секунде, а к 22:06 Dire выиграли решающий тимфайт без потерь, расширив преимущество на 9829 золота.
Выдающиеся показатели демонстрировали игроки Dire. Поддержка 不要试图跟上 на Rubick показала идеальный матч с КДА 11/1/20 при 341 GPM и 9474 нетворта. Его партнёр maison margiela на Tusk остался непобеждённым с 9/0/20, заработав 299 GPM. Офлейнер nookie56 на Centaur Warrunner набрал 4/1/25 с 10122 нетворта, став самым богатым игроком на карте. Skywrath Mage нанёс 36 процентов урона героям Dire, обеспечив огромный урон в тимфайтах.
Матч закончился полным разгромом: все шесть казарм Radiant были разрушены, все шесть башен потеряны, а финальный счёт 2:52 отражает абсолютное доминирование Dire на протяжении всей игры. Это была демонстрация того, как ранняя агрессия и слаженная игра команды могут привести к победе за полчаса.