Поражение со счётом 30:9 несМатч завершился с разгромным счётом 30:9 в пользу Radiant, однако его главной особенностью стала невероятная способность команды выиграть, играя против мега-крипов. К 16-й минуте Dire разрушила все шесть казарм противника, но это не помешало Radiant развернуть ситуацию и добиться победы за 39 минут.
На этапе драфта Radiant выбрала стратегию, ориентированную на тимфайты с инициацией. Команда заблокировала Lone Druid, Snapfire и Dark Willow, получив в итоге состав из Pangolier, Rubick, Ring Master, Kez и Viper. Dire, в свою очередь, пошла на раннюю агрессию, заняв Earth Spirit, Clockwerk и Hoodwink, но в финальном пике выбрала Phoenix, Skywrath Mage, Dawnbreaker, Drow Ranger и Ember Spirit.
Лейнинг полностью контролировала Radiant. На сейфлейне команда заработала преимущество в 37 последних ударов при счёте 2:7 в убийствах, что выглядит парадоксально, но свидетельствует о доминировании в контроле линии. На мидлейне Kez получил 18 последних ударов преимущества, удержав нейтральный результат по убийствам. Офф-лейн стал триумфом Radiant: несмотря на минус 6 в CS, команда добилась 5:1 в убийствах. Первую кровь на 6-й минуте забрал Rubick, убив Skywrath Mage.
Ключевой момент произошёл на 15:14, когда Radiant выиграла тимфайт с разницей 3:0, увеличив разрыв в нетворте на 4200 золота. Вторая критическая ротация на 20:33 принесла ещё 6318 золота преимущества. К этому времени Dire уже потеряла все казармы, но Radiant продолжила наращивать преимущество.
Выдающиеся показатели продемонстрировал ilbtbpitw на Kez, набрав 8 фрагов без смертей с 9 ассистами при 425 GPM и 16800 нетворта. Viper завершил матч с 10:2:10, нанеся 14411 урона по героям. Pangolier, несмотря на более скромные цифры, поддерживал тимфайты с 4:0:9.
Победа Radiant демонстрирует, что механическое превосходство и правильная координация в тимфайтах могут преодолеть даже такое серьёзное преимущество, как мега-крипы. Команда не сломалась психологически и последовательно конвертировала своё превосходство в убийствах в финальную победу.