Dire демонстрирует абсолютное превосходство, завершив матч со счётом 25:14 за 39 минут и не потеряв ни одной башни. Разгром Radiant был систематичным и неизбежным, начиная с самых ранних этапов игры.
На этапе драфта Dire выбрали стратегию split-push pressure, собрав состав вокруг Lone Druid, Grimstroke, Treant Protector, Storm Spirit и Windranger. Radiant в ответ пытались реализовать early aggression с Phoenix, Tusk, Kez, Hoodwink и Pangolier. Однако задумка Radiant не получила развития уже в лейнинге. Первую кровь на 50-й секунде забрала Windranger, убив Phoenix. На сейфлейне Dire доминировали с перевесом 4:1 по убийствам, мидлейн остался в ничью, а на офлейне обе команды обменялись убийствами при небольшом преимуществе Dire в контролировании фарма.
Критический момент произошёл на 21-й минуте, когда Dire выиграли ротацию на карте, увеличив разрыв в нетворте с минус 4455 до минус 12264 золота. После этого поворота игра стала односторонней. Dire разрушили первую казарму Radiant уже на 118-й секунде, а к 10-й минуте уже владели двумя казармами. К 24-й минуте Dire набрали преимущество в 14060 золота, которое только увеличивалось на протяжении оставшейся части матча.
Выдающиеся персональные показатели Dire были очевидны. Windranger (ilbtbpitw) нанёс 39 процентов всего урона команды, собрав 14 убийств при 3 смертях и 372 GPM. Storm Spirit показал 3/1/10 с 306 GPM на офлейне, демонстрируя стабильность. Grimstroke в поддержке обеспечил 5/2/8, поддерживая агрессию команды.
Radiant так и не смогли найти ответ на давление Dire. К концу матча они потеряли все 8 башен и 4 казармы, не разрушив ни одной вражеской структуры. Финальный разрыв в нетворте составил 15185 золота в пользу Dire, что полностью отразило доминирование в игре.