Разгромная победа Radiant со счётом 37:2 за 41 минуту демонстрирует полное превосходство в экзекьюции стратегии ранней агрессии. Несмотря на потерю всех шести казарм к 16-й минуте игры, команда сумела переломить матч благодаря превосходству в тимфайтах и контролю над картой.
На драфте Radiant выбрала композицию, ориентированную на раннюю агрессию: Snapfire, Ogre Magi, Dark Willow, Ember Spirit и Shadow Fiend. Dire ответил split-push стратегией с Earth Spirit, Winter Wyvern, Warlock, Dawnbreaker и Drow Ranger. Первая кровь досталась Shadow Fiend на 3:06, что сразу задало тон матча в пользу Radiant.
Фаза лейнинга полностью контролировалась Radiant. На сейфлейне преимущество составило 37 последних ударов при одной убийстве в пользу Radiant. Мидлейн развивался относительно ровно, но с небольшим перевесом Radiant в 20 CS. Наиболее агрессивным оказался офф-лейн, где Radiant получила семь убийств против одного при разнице в четыре последних удара. К 10-й минуте разрыв в нетворте достиг 4396 золота.
Ключевые моменты произошли на 20:21 и 24:54. На первом тимфайте Radiant выиграла 3:0 с приростом 6505 нетворта. На втором, более решающем тимфайте, команда добилась 6:0 убийств, увеличив преимущество на 15992 золота. К 26-й минуте разрыв достиг пика в 38794 золота, хотя Dire уже потеряла все казармы.
Выдающиеся показатели продемонстрировали три игрока. LuissCook на Ogre Magi (2/0/24) обеспечил 24 ассиста при нулевых смертях, став идеальным саппортом. x.x´ на Ember Spirit (11/1/13) нанёс 22585 урона героям с 402 GPM. sara на Snapfire (13/0/7) показала безупречную игру в мидлейне с 13 убийствами и нулевыми смертями, набрав 501 GPM и 206 последних ударов.
Победа Radiant подчеркивает важность ранней агрессии и координации в тимфайтах. Несмотря на мега-крипов, команда сохранила хладнокровие и продолжила давить преимущество, не допустив Dire к Рошану и окончательно задушив противника экономическим разрывом.