Матч продолжительностью семьдесят минут завершился убедительной победой Radiant со счётом 41:30, однако путь к триумфу был далеко не прямолинейным. Команда столкнулась с экстремальной ситуацией, потеряв все шесть казарм к девятнадцатой минуте, но сумела отыграться и переломить ход игры благодаря слаженной работе в поздней стадии.
На этапе драфта обе команды выбрали агрессивные стратегии. Radiant заблокировала Snapfire, Lone Druid, Clockwerk и Lion, в то время как Dire запретила Doom, Rubick и Pangolier. Итоговый состав Radiant включал Underlord, Lich, Storm Spirit, Tusk и Anti-Mage, тогда как Dire выставил Phoenix, Tidehunter, Shadow Shaman, Puck и Shadow Fiend. Первую кровь на двадцать седьмой секунде забрала Lich, убив Phoenix.
Ранняя игра складывалась в пользу Radiant. На сейфлейне преимущество составило 39 килл-денег в пользу Radiant при равном счёте 1:1 по убийствам. Офлейн также выиграла Radiant с разницей в три убийства (3:1) несмотря на минус семь в денежках. Однако Dire быстро развернула ситуацию, захватив инициативу и разрушив все барракси Radiant к девятнадцатой минуте, включая первый барак на четырнадцатой секунде. К сорок третьей минуте Dire достигла максимального преимущества в 7640 золота.
Поворотным моментом стала сорок четвёртая минута, когда Radiant выиграла решающий тимфайт, получив шесть убийств при нулевых потерях и развернув экономический дефицит на 12902 золота в свою пользу. На пятьдесят третьей минуте последовал финальный тимфайт, где Radiant одержала победу 8:3, расширив преимущество ещё на 12233 золота и достигнув пика в 17252 золота на пятьдесят четвёртой минуте.
Выдающимся исполнителем стал kagami на Anti-Mage с впечатляющим счётом 17:5:11, 627 GPM и 31216 золота в копилке. Его урон по героям составил 35468, а урон по башням — 14691. Mic³ на Underlord показал 9:6:23 с 23005 золота и 33203 урона по героям. Storm Spirit в исполнении 火šĦ4ŖšĦ0F завершил матч с 6:4:18, обеспечив 18 ассистов при 21834 золота.
Radiant продемонстрировала исключительную способность к адаптации и возвращению в игру. Несмотря на катастрофическое начало со всеми потерянными барраками, команда сохранила хладнокровие и реализовала преимущество в поздней стадии, где Anti-Mage достиг полной мощности. Dire упустила возможность закрыть игру, не закрепив свой ранний успех решающими тимфайтами.