Матч завершился с разгромным счётом 42:13 в пользу Radiant, несмотря на катастрофическое начало с потерей всех шести казарм к 13-й минуте. Это была одна из самых ярких демонстраций того, как правильная командная игра и превосходство в тимфайтах могут преодолеть даже мега-крипов. За 48 минут игры Radiant сумела нарастить преимущество в нетворте до 41557 золота, что стало решающим фактором победы.
Драфт показал классическое противостояние стратегий: Radiant выбрала сплит-пушевая состав с Rubick, Treant Protector, Doom, Drow Ranger и Puck, в то время как Dire ставила на раннюю агрессию с Phoenix, Hoodwink, Shadow Fiend, Slardar и Sniper. Radiant заблокировал Beastmaster, Kez и Axe, тогда как Dire запретила Clockwerk, Dawnbreaker и Lone Druid, пытаясь ограничить инициацию противника.
Лейнинг-фаза развивался в пользу Radiant. На мидлейне DM на Drow Ranger получила преимущество в 31 последний удар, полностью доминируя на своей линии. Офлейн оказался решающей линией: несмотря на минус 31 в ластхитах, Passion city на Doom совершил пять убийств без единой смерти, установив тон для остальной игры. Первая кровь досталась Treant Protector, убившему Hoodwink на 80-й секунде.
Ключевой момент произошёл на 19:21, когда Radiant выиграла тимфайт 4:0, увеличив преимущество в нетворте с 7113 до 13565 золота. Вторая решающая схватка на 31:40 ещё более увеличила разрыв — снова 4:0 в пользу Radiant, и нетворт вырос до 40057. После этого Dire так и не смогл оправиться.
Rinnegan на Puck продемонстрировал идеальную игру с KDA 10:0:25, заработав 491 GPM и 23327 золота. DM на Drow Ranger нанесла 28746 урона героям и 18908 урона башням, получив 14 убийств при 3 смертях. Passion city на Doom обеспечивал контроль и инициацию, завершив матч с 7:2:17.
Несмотря на потерю всех казарм и отсутствие контроля над Рошаном, Radiant благодаря превосходству в позиционировании и тимфайтах сумела развернуть матч и добиться убедительной победы. Это матч, демонстрирующий важность координации и правильного принятия решений в критические моменты.