Матч продолжительностью 73 минуты завершился победой Dire со счётом 48:45, став классическим примером того, как ранний контроль может перерасти в подавляющее преимущество. Несмотря на сильный старт Radiant, которая контролировала экономику до 32-й минуты, команда Dire постепенно переломила ход игры через последовательные ротации и успешные тимфайты.
На этапе драфта Radiant выбрала стратегию, ориентированную на тимфайты с инициацией, собрав Doom, Hoodwink, Magnus, Silencer и Viper. Dire же пошл на раннюю агрессию с Kez, Techies, Phoenix, Axe и Queen of Pain. Первая кровь досталась Doom на офлейне в 104 секунды, убив Phoenix, что задало тон ранней игре Radiant.
Лейнинг фаза показал смешанные результаты. На сейфлейне Dire одержала верх с преимуществом 3:1 по убийствам, хотя Radiant вырвалась вперёд по фарму на 30 последних хитов. На мидлейне Radiant доминировала с перевесом 31 последнего хита и 1:0 по фрагам. Офлейн полностью принадлежал Radiant: 5:1 по убийствам при минусе 20 последних хитов.
Поворотным моментом стала 27-я минута, когда Dire выиграла ротацию на карте с преимуществом 2:0, сократив разрыв в нетворте с 7044 до 1734 золота. Radiant ненадолго вернула инициативу в 31-й минуте, выиграв тимфайт 4:2 и достигнув пика преимущества в 7822 золота на 32-й минуте. Однако с 38-й минуты Dire начала последовательно выигрывать ключевые сражения. Тимфайты на 38-й и 44-й минутах с преимуществом 2:2 и 3:2 соответственно позволили Dire перехватить инициативу. Ротации на 48-й и 52-й минутах ещё больше увеличили разрыв, а рош-файт на 57-й минуте (4:4 по убийствам) завершил разгром: Dire достигла максимального преимущества в 31507 золота.
Выдающиеся игроки Dire полностью оправдали стратегию команды. Getfred на Kez показал 12/5/23 с 624 GPM и 42110 нетворта, нанеся 58384 урона героям. Bite by bite на Queen of Pain выдала 17/7/17, став источником 87047 урона и нанеся 37% всего урона Dire. 2pudges1cup на Axe завершил с 12/7/21 и 25235 нетворта, обеспечив необходимую инициацию.
Dire заслуженно одержала победу, превратив раннюю агрессию в долгосрочное преимущество. Radiant не смогла реализовать свой ранний контроль, позволив противнику выровнять игру через успешные ротации и тимфайты. Полное уничтожение всех бараков Radiant при сохранении собственных структур подчеркивает масштаб доминирования Dire в завершающей стадии матча.